Proyecto 1: Selfie
El tiempo es relativo
Teoría de Albert Einstein:
La teoría sobre la relatividad del espacio-tiempo tiene como concepto que la velocidad y el tiempo están relacionados directamente. Este concepto sostiene que el tiempo pasa mas lento para las cosas que se mueven; es decir, mientras algo va más rápido, más lento pasa el tiempo.Hacer un vuelo espacial de 2 años de ida y vuelta, desde la tierra a la velocidad de la luz, sería equivalente a 30 años en la tierra.
“Cuando cortejas a una bella muchacha, una hora parece un segundo. Pero si te sientas sobre carbón al rojo vivo, un segundo parecerá una hora. Eso es relatividad”. – Einstein
Brainstorm:
Referencias en el arte: M.C Escher:
Bocetos:
Selfies:
“No vemos jamás las cosas tal cual son, las vemos tal cual somos”. – Anais Nin
Reflexión:
Todo lo que existe en este mundo tan cambiante es meramente relativo, todos tenemos un punto de vista diferente para cada cosa, la subjetividad siempre está presente, lo que para ti puede ser feo, para mi puede resultar bello. Quizás creas que te miro, aunque puede ser solo mi reflejo, quizás me estoy viendo a mi, quizás no veo nada; en fin, podemos acordar que es relativo.
PDF de la presentación:
Proyecto 2: Avant-doc
Tema: Desperdicio de papel
La producción de papel es la tercera energía más intensiva de todas las industrias manufactureras; consecuentemente, ejerce una gran presión sobre los recursos naturales, siendo esta solo una parte del problema. El impacto ambiental que genera la fabricación de papel es alarmante y estos son producidos por la acción humana. Este es un problema en el que todos somos participe, desde el colegio, la casa hasta las oficinas, el trabajo, las empresas, cada individuo genera una gran cantidad de desperdicio de papel y general- mente no son conscientes de ello y esto es debido a la falta de educación sobre el tema.
Estadísticas:
1. El mundo utiliza actualmente alrededor de 400 millones de toneladas de papel al año. Por lo general, se usa para hacer dinero, cajas de cartón, recibos, tazas de café, notas adhesivas, papel para hornear, etc. 2. El estadounidense promedio usa siete árboles al año en papel, madera y otros productos hechos de árboles. Esto equivale a alrededor de 2 000 000 000 de árboles por año (Universidad del Sur de Indiana, 2022). 3. Se producen más de 199 toneladas de papel en 15 segundos (The World Counts, 2022). Se espera que la demanda de consumo mundial de papel se duplique para 2030 (Yusoff et al, 2022). 4. Los estadounidenses gastan 15 mil millones de rollos de papel higiénico cada año. Eso es suficiente para dar la vuelta al mundo 40 veces. 5. Cada año se talan unos 68 millones de árboles para producir papel y productos de papel.
Impacto ambiental:
Estas son algunos de los efectos derivados de la producción del papel:
1. La deforestación, los incendios, la erosión. Cada año se cortan millones de árboles solo para fabricar papel. A esto se le suma los árboles que se cortan para la leña o carpintería, los que se pierden en los incendios y los que se destruyen al construir grandes infraestructuras como carreteras.
2. En los últimos cincuenta años se ha perdido en el mundo una superficie de bosque equivalente a China y la India juntas. 3. La extinción de especies animales y vegetales, la destrucción de hábitats. Esto es debido a que la selva amazónica desaparece al ritmo de una cancha de fútbol por segundo y no olvidemos que el amazonas alberga entre el 50 y el 90% de la diversidad biológica del planeta.
4. El cambio climático y las sequías, pues para hacer una hoja de papel A4 se utilizan 10 litros de agua. Se utilizan 324 litros de agua para fabricar 1 kilogramo de papel (The World Counts, 2022).
5. La contaminación de la tierra, el agua y el aire, los residuos.
6. Veranos más calurosos: el árbol también conserva la humedad del suelo y regula el clima. Es decir: crea microclimas. La tierra sin árboles experimenta variaciones de temperatura y de humedad.
Storyboard video #1:
Video #1: Your waste https://youtu.be/iXJF0uFQveY
Storyboard video #2:
Video #2: Excess https://youtu.be/eXKiB5gccEA
Storyboard video #3:
Video #3: Consequences https://youtu.be/e36jxiSkhrk
PDF de la presentación:
Proyecto 3: Narrativa lineal/no lineal
Desmesura
Participantes:Juan Pablo Ginebra, Ismarlyn Rodriguez, Valentina Alvarez
Tema: Consumo masivo
Desmesura trata sobre el consumo masivo y la saturación de contenido que la sociedad de hoy en día experimenta habitualmente. En la actualidad, se vive en un mundo donde el estatus de una persona está dictado no solamente por su nivel económico, sino también en el cómo y en qué se gasta el dinero. La mayoría de las personas no se dan cuenta de la cantidad de propaganda e información que consumen en su día a día, tampoco de la importancia que le dan a las mismas y el efecto que tienen sobre las personas; sin resaltar qué, menos están informados de las tácticas que usan las grandes corporaciones/marcas para explotar el trabajo, potenciar el consumo y beneficiarse de ello.
Desmesura fue hecho para mostrar la importancia que la sociedad le da al consumismo y cómo se pasa por alto la saturación de información, ofertas, propagadas y ads que se reciben al día, un intento de volver a las personas más conscientes de esta situación. Nuestro target es principalmente la “Generación Z” ya que es la generación que ha crecido más afinada junto a la tecnología, además de su enfoque pragmático del dinero y la educación y sus creencia en las causas sociales. Pero esto sin dejar atrás a las otras generaciones como los “Millennials” y la “Generación X” quienes también forman parte del consumo masivo.
La información para este proyecto fue recabada mediante varios artículos sacados de internet; a su vez, se realizó una encuesta que nos proporcionaría un poco mas de background acerca de como se comportan las personas (especialmente la generación Z) con relación al tema del consumo. Adicionalmente, se tomó el documental “Our Consumer Society” de Youtube como guía y se utilizaron fragmentos de una entrevista al ex presidente de Uruguay, José Mujica, para el desarrollo del vídeo.
Director: Gaspar Noé Gaspar Noé es un director y escritor Argentino de cine independiente basado en Paris, hijo de Felipe Noé, un escritor, pintor e intelectual. Gaspar es mejor conocido por: “Vortex”, “Enter the void”, “I stand alone” e “Irreversible”. El trabajo de Noé es asociado con el estilo de películas “cinéma du corps” o cine del cuerpo. Este se basa en una cinematografía agresiva, temas de sexualidad, comportamiento violento y un sentimiento de nihilismo social o desesperación. Las películas de Stanley Kubrick son una fuente de inspiración para Noé, y ocasionalmente hace referencia a ellas en sus propias obras. Gaspar Noé es a veces fotógrafo de varias revistas de moda o eróticas.
Estilo:
1. Lo psicodélico: Gaspar toca temas de drogas psicodélicas en diferentes películas de una manera abierta, esto es debido a sus experimentaciones con las mismas.
2. Planos: Suele usar diferentes planos en sus obras, como por ejemplo el plano subjetivo que le permite al espectador sentir e identificarse más con la película. También hace un uso notorio de planos cenitales.
3. Ausencia de guiones: Para Gaspar, lo esencial son los sentimientos y emociones de los personajes, es por eso que en sus obras carecen los guiones.
4. La crudeza: Noé toca los temas de sexo y violencia de una manera cruda cómo nunca antes los habían presentados, Gaspar no se guarda secretos, sus narrativas son explicitas y detalladas.
5. Uso de colores para expresar los estados de ánimo.
6. Imágenes y escenas que vibran y parpadean constantemente.
Storyboard:
Video: https://youtu.be/C2ooEDrN2_0
Reflexión personal:
Realizar este proyecto fue bastante interesante ya que es un tema que está presente todos los días de nuestras vidas, a cada hora, en cualquier lugar y no nos damos cuenta. Ver el resultado final del video fue impactante ya que toda la información grabada se realizó en una sola ida al centro comercial, al compactarla en un solo video, fue impresionante darme cuenta de toda la propaganda que consumimos.
Considero que es un tema que debe de darse mas importancia y debe de ser hablado más, las consecuencias que este trae quizás no las veamos ahora, pero en un futuro si lo haremos. Me doy cuenta que al hacer proyectos como este, en donde debemos de tratar un tema importante y plasmarlo de una manera creativa, creamos mas conciencia en uno mismo sobre dicho tema, lo experimentamos, lo tratamos y lo analizamos mas; al final, el mensaje se queda con nosotros.
Link de la encuesta:
https://docs.google.com/forms/d/1bhdo8UOWwz3aucz44Y3TmGtMg pCaB5Ebl42DgKoYNmQ/edit#responses
Link presentación:
Proyecto 4: To swift
Storyboard:
Rough Cut:
VIDEO FINAL:
Excelente documentación de proceso y piezas finales